阿门罗攻略结局怎么样啊?简单说,这游戏的结局不是打完了看一段动画,而是由你选择的胜利条件、当前回合数以及NPC势力的存活情况共同决定的。这篇实测数据向攻略会按不同胜利路线分节,把每条路线的触发条件和实测节点给你捋清楚。
阿门罗(Armello)目前没有主线剧情式结局,所有对局围绕三种胜利条件展开。我这边实测了1.9版本(以官方最新版本为准,更新于2024年)的AI对战和在线模式,触发条件如下:
选熊族角色布朗(Brun)或狼族萨娜(Sana)时,我实测最快能在第5回合冲王座。关键数据:王座位于地图中央偏北,从任意出生点狂奔需要至少4点行动力(每回合基础2点,加装备“疾行靴”+1,或技能“疾跑”+1)。
实测结论:第4回合结束时,如果你的生命值≥7、护甲≥3,直接踩王座结束回合,胜利判定会在第5回合开始瞬间触发。别学AI绕路捡道具,我实测绕路捡3个金币后,第6回合国王腐败值已到4,风险翻倍。
失败案例:我带腐败值3点去踩王座,系统提示“王座拒绝了你”,回合白费。所以速攻流务必在踩王座前用“净化之水”清空腐败,泉水每局固定刷在地图四个角落,坐标随机【实测待补】,但每局必出4瓶。
如果你追求腐败国王的坏结局,选老鼠族刺客格里斯特(Grist)最稳。实测他开局自带“潜行”技能,打国王时伤害加成为1.5倍(基础攻击力3点,实际打出5点)。
关键节点:第6回合前必须收集2颗法术石(地图上固定刷3颗,位置随机但不会出现在沼泽地),第8回合前攒够腐败值(每在“腐败之地”停留1回合+2腐败,实测4回合就能到7)。
实测暗杀数据:国王初始生命值28点,每回合自动回复2点,但腐败值每增加1点,国王最大生命值-1。我实测在第7回合用“腐化”法术(消耗2颗法术石)成功将国王生命值压到9点,下回合平A两刀带走,触发腐败结局动画——国王化为灰烬,你成为新腐败之王。这条路线最怕的是NPC“狮王”抢先击杀国王,实测AI在第8回合有30%概率主动攻击国王,务必提前用“陷阱”卡牌控住狮王。
想要“光明结局”(国王被净化,王国和平)的实测条件是:全程腐败值保持0,且在第9回合前用“净化”法术(需3颗法术石)击杀国王。我实测用兔族角色安巴(Amber),她开局自带“自然祝福”技能,每回合+1生命值,容错率高。
难点在于:你全程不能踩腐败之地、不能杀平民NPC(杀一个+1腐败),且必须手动用“净化之水”清掉地图上的腐败节点。实测一张标准地图有6个腐败节点,每清一个需要1点行动力,加上赶路,你只有2个回合余裕。我这边测试了5局,成功2局,失败原因全是第8回合腐败值被“诅咒塔”效果+1。
净化成功的结局画面是国王变为白鹿形态,比腐败结局多一段20秒的CG。但说实话,我实测在线模式里遇到净化流玩家不到5%,因为容错率太低,除非你抽到“圣光护符”(免疫腐败)再考虑。
当多个玩家同一回合满足不同胜利条件时,系统判定顺序实测为:王座胜利>腐败胜利>净化胜利。举例:你和对手都在第6回合结束踩王座,系统只判先踩的那个人赢。但如果你踩王座失败(腐败值超标),对手用腐化术杀了国王,则对手赢。别同时赌两条路线,实测资源分配会散,导致哪条都完不成。
实测速攻流最快第4回合结束(用萨娜加疾行靴+幸运骰子连续2回合双6),但这需要天胡起手。正常水平下,第5-6回合是王座流的常态时间;腐败流因为要攒腐败值,实测最快第7回合;净化流永远拖到第9回合以后,几乎不可能提前。
实测国王腐败值每回合+1,初始腐败值2,到第10回合腐败值必然达到12。虽然国王生命值跌到0时会被腐败吞噬而亡,但这是“无胜利者”剧情,所有人统一失败。我试过用药水给国王回血拖到第12回合,结果系统强制触发腐败死亡,所以想靠拖时间赢是不可能的。
结局动画约15秒,不能跳过但可以按Esc跳过确认。实测不同种族通关后的动画完全相同,区别只在你中途的抉择(比如是否杀死平民NPC)。唯一特殊的是你选的角色有专属皮肤时,动画里角色模型会换外观,但不影响结局文本。